マップ構成:47シーンの内訳
ビルドのカタログを数えると、マップは47シーンでした。種類ごとの内訳と、名前の付け方を見ていきます。
0147シーンの内訳
| 種類 | 数 | フォルダ | 命名 |
|---|---|---|---|
| 都市 | 21 | Maps/Cities | 都市名(Barcelona.unity など) |
| 高速 | 19 | Maps/Highways | highway_a 〜 highway_s |
| オフロード | 4 | Maps/Offroad | offroad_A 〜 offroad_D |
| 一般道 | 3 | Maps/Roads | road_a 〜 road_c |
| 合計 | 47 | — | — |
02都市は21。欧州全域に散らばる
都市シーンは Barcelona、Berlin、Bern、Bordeaux、Bruxelles、Budapest、ClujNapoca、Copenhagen、Frankfurt、Hamburg、Lyon、Madrid、Milano、Munchen、Paris、Praga、Roma、Stockholm、Venezia、Warsaw、Wien の21です。
スペイン・ドイツ・フランス・イタリア・北欧・中欧まで含み、西ヨーロッパに偏っていません。ルーマニアの ClujNapoca やデンマークの Copenhagen のように、トラック運転ゲームでは珍しい都市も入っています。
表記は原語のままです。Praga(プラハ)、Munchen(ミュンヘン)、Wien(ウィーン)、Bruxelles(ブリュッセル)のように、日本語の慣用名と綴りが大きく違う都市があります。
03高速は19本、オフロードは4本
高速は highway_a から highway_s まで、アルファベット順に19本。オフロードは offroad_A から offroad_D の4本、一般道は road_a から road_c の3本です。
都市間の移動は高速シーン、都市内の荷降ろしや倉庫は一般道・市街地、工事現場のような場面はオフロード、という役割分担だと推測されます。ただし、どの求人がどのシーンを使うかは公開されていません。
04シーンの切り替え
ビルドには SwitchMap というクラスと、シーンを管理する Map クラスがあります。都市と高速のあいだを移動するとき、ゲームは内部的にシーンを差し替えています。
切り替えの境界(どこで読み込みが入るか)は、プレイしていて分かる場合と分からない場合があります。読み込みが入る場面で一瞬止まるのは仕様です。
05Amsterdam の扱いは不明
ビルド内の文字列には Cities/Amsterdam という記述が残っていますが、公開されている v36 のカタログには Amsterdam.unity がありません。削除された名残か、別バージョンのものかは判断できませんでした。
このサイトでは、カタログに実在する21都市を正式なリストとして扱います。Amsterdam が追加された場合は、この節を書き換えます。