失敗しない運転の7つのコツ
このゲームで失敗する原因は、速度を出しすぎたことより「止まれなかったこと」と「曲がりきれなかったこと」です。7つに絞って書きます。
011. 発進の3手を体に入れる
「F でエンジン → 1 で前進ギア → W でアクセル」。この順番を間違えると、アクセルを踏んでも動きません。ゲームを始めた直後に「動かない」と感じたら、まずこの3手を確認してください。
バックは「2 → W」です。1 のままアクセルを踏むと前に進むので、倉庫から出るときの事故はほぼこれが原因です。
022. 積荷があるときは止まらない前提で走る
配信ページにも「荷を積むとブレーキ距離が伸びる」と書かれています。S を強く長押しするのではなく、早めに小刻みに踏んで速度を落とす。これが積荷ありの基本です。
目安として、停止したい地点の3倍手前から減速を始めると、だいたい間に合います。カーブの手前、合流の手前、踏切の手前は、必ずこの余裕を取ってください。
033. 折らない曲がり方
配信ページが名指しで警告しているのが「A/D の切り返しすぎ」です。トラックは折れると動けなくなり、そのまま詰みます。
曲がり始めは早めに、戻しはゆっくり。切り返すのは、曲がりきれなかったときの最後の手段だと考えてください。
044. 求人は €/km で選ぶ
報酬額だけを見ると、長距離の仕事が得に見えます。しかし開始時の実例では、561km の Cement が €13,120(€/km 23.4)で、210km の Gas Tanker が €21,998(€/km 104.8)でした。距離ではなく、距離あたりで見るべきです。
| 距離帯 | 向いている場面 | 注意点 |
|---|---|---|
| 200〜250km | 運転に慣れる、短時間で回数をこなす | 報酬の幅が大きい。€/km を比べて選ぶ。 |
| 500km 超 | 時間に余裕があるとき、長距離の練習 | €/km は下がりやすい。給油の計画が必要。 |
| 時間制限つき | 走行ペースに自信がついてから | 制限時間の長さは不明。急ぐと積荷を壊す。 |
055. 燃料は半分で給油を考える
燃料計は針式で、残りが少なくなると警告が出ます。警告が出てから給油ポイントを探すと、高速の途中で尽きることがあります。
ゲージが半分を切ったら、経路上の給油ポイント(point_gas)を意識してください。長距離の求人を受ける前は、出発時に満タンにしておくのが安全です。
066. 踏切と取締りは「止まる」が正解
踏切(CaleFerata)には遮断機(Barrier)があり、下りているときに押し込むと衝突します。配信ページにクラッシュのペナルティが明記されている以上、ここは確実に止まるべき場所です。
速度取締り機(Radar)の位置は走り慣れるまで分かりません。制限速度の表示に従うのが結局いちばん安上がりです。
077. 稼ぎを伸ばす順番(推測)
以下は推測です。価格が公開されていないため、実際の最適解は分かっていません。
- まず近距離で €/km の高い積荷を回し、運転の感覚とマップの地理を覚える。
- レベルは 3,000 XP ごとに上がる。何が解放されるかは不明なので、まずは上げてみる。
- 資金が貯まったら、7段階の購入オファーの次の段を確認する。
- 外装(paint / wheels / bullbar など)は走行性能に影響しないと考えられるので、後回し。